无名

AI Application & C++ Vision Deployment Engineer

核心项目

围绕 AI 应用后端、视觉部署、C++ 网络服务和权威服务器同步四条工程主线。

01

RAG Gateway Stack

面向全局文档知识库问答的分层式 RAG / Agent 后端。C++ Drogon Gateway 统一承载外部 API,FastAPI、Celery、MySQL、Redis、LanceDB 与 OpenAI-compatible LLM / vLLM 组成内部业务链路。

C++17DrogonFastAPICeleryMySQLRedisLanceDBReactAgent
RAG Gateway Stack 分层架构图
C++ 网关、FastAPI 业务层、异步任务、全局检索与 Agent 观测链路

02

YOLO Tracking

面向 BDD100K 道路场景的 C++ 图片与视频检测跟踪服务,使用 ONNX Runtime / OpenVINO、OpenCV、ByteTrack 和 LK 光流交付可观测的动态监测结果。

三场景 F1 0.7726 FP -63.2%

指标口径为 IoU=0.5,以 full high-res 结果作为伪标签的三场景回归。

YOLO26ONNX RuntimeOpenVINOOpenCVByteTrackLK FlowDrogonLinux CPU
YOLO 检测跟踪服务流程图
高低分辨率模型、质量感知调度、LK / ByteTrack 与权威轨迹管理

03

Libevent Chat Server

基于 libevent 的聊天服务器,采用 1 个 Acceptor 与 N 个 Worker 的线程模型。Acceptor 只负责监听和接受 TCP 连接,并通过 UNIX socketpair 把 fd 分发给 Worker;每个 Worker 拥有独立 event_base,负责自己名下连接的 read/write callback、业务解析和连接生命周期。

C++libeventTCPReactorsocketpairJSONBackpressureCMake

04

Fighting Netcode

基于 C++20 的实时动作游戏网络同步 Demo。项目核心不是完整游戏内容,而是把服务端权威、客户端预测、状态回滚、UDP 输入冗余和确定性状态校验做成可运行、可测试、可复盘的最小系统。

C++20UDPlibeventSDL2RollbackPredictionState HashCTest
Fighting 权威服务器流程图
权威服务器推进、客户端输入、Ack / State 广播与回滚重放